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Epic Games, der Hersteller des beliebten plattformübergreifenden Multiplayer-Spiels Fortnite, gab am Montag bekannt, dass er 100 Millionen Dollar an Preisgeldern für Fortnite-Wettbewerbe in der ersten Saison des kompetitiven Spiels bereitstellen wird, die später in diesem Jahr beginnen soll. Mit diesem beispiellosen Preispool wird Fortnite auf Anhieb zu den lukrativsten eSports-Spielen gehören. Nur ein einziges Spiel hat bisher mehr Preisgelder während seiner Existenz als Wettbewerbsspiel erhalten. Wie die folgende Grafik veranschaulicht, hat Dota 2, ein Spiel, das es schon seit Jahren gibt, ein Preisgeld von insgesamt 141 Millionen Dollar gewonnen und damit den Zweitplatzierten Counter-Strike verdrängt: Global Offensive mit großem Vorsprung. In den letzten Jahren sind die eSports-Events immer größer geworden. Bei den größten Turnieren werden Preisgelder vergeben, die sich mit denen der größten Sportereignisse der “echten Welt” messen können. Der Grund für diesen Trend ist recht einfach: Da Millionen von Videospielfans zuschauen, ziehen eSports-Events genauso wie andere Sportereignisse Werbedollar und Sponsorenverträge an. Und genau wie im Profisport spiegelt sich ein Anstieg der Sponsoren- und Fernseh-/Werbegelder in den potenziellen Einnahmen der Spieler/Sportler wider. Infographic: The Most Lucrative Games in eSports | Statista Weitere Infografiken finden Sie bei Statista

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