25 Millionen US-Dollar im ersten Monat, so sieht die Umsatzbilanz des Battle Royale Erfolges von Epic Games allein auf iOS aus. Nun, nach drei Monaten Fortnite auf dem iPhone, erreicht das Spiel einen Gesamtumsatz von 100 Millionen US-Dollar. Dabei ist das Spiel selbst kostenfrei. Die Spieler können jedoch reales Geld in sogenannte V-Bucks umwandeln, um damit neue Kostüme und andere kosmetische Veränderungen für den eigenen Charakter zu kaufen.
Während Fortnite 90 Tage benötigte, um die ersten 100 Millionen auf dem iOS zu generieren, feierte das Spiel Clash Royale des finnischen Entwicklers Supercell den selben Erfolge bereits nach 51 Tagen im App Store.
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